抖音弯道超车做社交:”抖音仔仔“上线

抖音正在以另一种方式对微信进行弯道超车,那就是用虚拟形象。8月4日抖音更新了版本,用户可以在抖音创建3D avator的人物形象与好友进行合拍,名字叫做:抖音仔仔。在抖音刷视频的左上角,以活动标签的入

抖音正在以另一种方式对微信进行弯道超车,那就是用虚拟形象。

8月4日抖音更新了版本,用户可以在抖音创建3D avator的人物形象与好友进行合拍,名字叫做:抖音仔仔。

抖音弯道超车做社交:”抖音仔仔“上线

在抖音刷视频的左上角,以活动标签的入口点击进入。在这个小小的入口里,并不是普通的一个运营活动,反而是一个抖音在弯道超车做社交的一份答卷。

抖音弯道超车做社交:”抖音仔仔“上线

1.抖音仔仔功能拆解

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目前,抖音仔仔主要是在用户虚拟形象创建、和虚拟形象好友添加2个功能,而好友之间的社交活动仅仅停留在“合拍”的拍照上,还不能直接和好友用虚拟形象展开IM互通。

本次抖音仔仔提供了包括虚拟形象的表情、心情、形象外在装饰3大维度装扮,这几乎还原了现实生活中真实人类的构建元素。

2.抖音仔仔怎么玩?1.进入活动用户创建虚拟人像

点击进入《抖音夏日派对》活动,页面提供了用户形象创建、邀请好友加入创建形象和展示好友已经创建虚拟的形象三个版块。

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2.多个维度的道具与付费品牌植入

在抖音仔仔里,你可以挑选非常多的装饰,同时也包含付费广告商的虚拟商品,比如你可以选择这次活动的合作商《可口可乐》进行装扮。

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3.社交建立:和好友合拍

抖音仔仔的虚拟形象,提供了累计7组好友合拍的互动场景,允许用户保存截图或者发短视频在抖音里。

选择抖音好友中已经生成抖音仔仔的虚拟形象进行合拍,每个场景都有单独的人物动作、设计图与单独的音响效果。

比如下图展示了好友的3D形象,你可以直接点击进行合拍。

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3.抖音在弯道超车做社交

2015年12月世界互联网大会在今日的互联网创新论坛中,马化腾谈到,每20年,终端的演变会对整个信息业态甚至对整个经济业态产生一个重大转变。“也许我们未来跟信息者沟通是通过脑电波的方式,也许你带着穿戴设备可以通过脑电波沟通。当信息时代发生巨大转变,我们整个经济社会会发生非常大的变化。”

作为产品经理我们一直在期待未来的终端设备,因为这代表着新的机会。可是对于人类之间的社交来说,虽然我们不知道未来能够代替移动手机的终端会是什么,但是我们能够从人类社交的本能上去揣摩未来人们的社交有什么共性的特点

比如互联网的社交一定会越来越趋近于四个状态:越来越真实、和人一样、酷炫变装和场景多样化。

1.越来越真实:

还记得在小时候,我们刚用PC上QQ迈入互联网的时候,你是否身边真的有同学开始相信对方千里之外的人是“好友”,利用互联网在虚拟的世界通过游戏、互动甚至是聊天加成了好友,甚至成为恋人。

即使没有见到真人,我们对文字的理解超出了自己本身想象,对文字的解读也能够产生感情,巧妙的使用文字会让读者在某个时候有恶魔的恐惧感,也有天使那样的善良感。

所以未来的社交一定会越来越趋势于真实,让我们感受到和我们社交的对象是真实的,以前是文字,现在是图片和视频,未来就是真实的聊天空间还原。

2.和人一样的社交:

未来社交是趋势于拟人化,因为人类习惯了和有人特点的对象进行交流、互动,而人的特点自然需要识别人的基本元素,包括表情、双手、双腿、屁股、胸部、腰等,有了这些基本元素就可以让人类存在于任何形象上,我们现在看到的很多动漫IP已经通过这样的构建方式拉近了人与动漫人物的距离。

3.随时可以的酷炫变装和场景更换:

现实世界因为地理位置、距离、等现实物理规则,导致我们要想随时瞬间移动到某个地方是行不通的,但是我们作为人类在精神心里是随时可以潜移默化的变化,你可以是上午阳光明媚的沙滩,下午就变成了一个阴暗的黑洞旁边。

听着某首歌,就可以幻想在某个船上漂流,下午在健身房听着音乐就可以秒变在战场厮杀。

在未来,社交一定会更加趋于提供用户更加多样的场景变换,满足内心的实际需求,弥补在现实世界达不到的诉求。

4.虚拟形象社交欲望大于纯文本社交

相比微信这类社交产品只是纯文本的个人简介、静态的头像照片,虚拟形象带来的社交不仅是在视觉上更有社交冲击,同时也更加符合人类的虚拟现实社交,实现各种社交玩法。

抖音通过元宇宙的虚拟人形象,开启了用户第一个自己的形象大门,随着虚拟形象创建和使用时间越长,用户会积累更多的个人数据,不再只是一个冷冰冰的手机号、密码、账号了,而是自己形象下的装扮、心情、虚拟好友了。

虚拟人像之间的社交关系也是虚拟形象高活跃率的土壤,因为市面上已经有大量的游戏让用户能够拥有自己的虚拟形象,不同的是游戏里我们没有办法进行社交操作,反而是为了游戏娱乐,社交只是次要的目的。

而要真的把社交搬在虚拟形象人里,是抖音仔仔的重点任务。社交关系可以让用户产生这类形象的使用习惯,哪怕以后有了其他第三方平台来了个虚拟形象,用户也会因虚拟形象建立成本过于高,停止迁移。比如这次抖音仔仔,用户需要选择多达几十种装扮,如果加上成长体系、积分体系,那用户的玩法就非常多了

每一个虚拟形象的建立都是需要花相当高的用户时间成本的。

5.抖音元社交超车还要解决的问题:终端体验

目前在现在的抖音版本里,我使用的iPhone13PRO机型作为测试抖音仔仔,作为现在市面上最好的旗舰机,在选择装扮页面会有卡帧的现象。

因此作为全民级应用,这类unity、渲染效果是否太过于消耗硬件性能?

性能的要求反而会造成无法普及给海量用户,在一款应用里做出游戏化的体验,可见仍然需要在技术上好好打磨,去解决终端硬件、用户体验、下载包大小的限制

总不能用户下载抖音,需要还要下载1GB的扩展包吧?

吃瓜:但有人说,抖音又在抄袭啫喱?

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