為什麼Gamefi項目對加密採用的重要貢獻者有關鍵的貢獻?

到2024年,遊戲行業掛鉤,達到了2000億美元的成績,並且不斷超過期望。Play-to-earn(P2E)在Gamefi中流行,除了是加密採用的重要催化劑。根據Triple-A的數據,區塊鏈遊戲的總收入已從2020年的3.21億美元增加到2021年的15億美元。

基於區塊鏈的遊戲在Q1 2022中吸引了122萬個獨特的活動錢包(UAW)。分散所有權,包容性決策程序和有吸引力的經濟激勵措施的承諾是吸引遊戲玩家到P2E的主要因素。

Gamefi的成功是對加密和區塊鏈的接受和合法性的巨大推動,並推動了採用。

Gamefi - 為真實付出的遊戲

顧名思義,Gamefi結合了遊戲和金融。這是使用基於區塊鏈的方法對視頻遊戲進行財務化,以使用戶貨幣化他們的遊戲體驗。Play-to-Earn(P2E)是該模型的主要功能。傳統遊戲具有集中的商業模式,生產商保留最大利潤份額,而遊戲內資產則無法互操作。

因此,遊戲玩家幾乎沒有或根本沒有任何方法來獲取磨削或遊戲中的成就。此外,遊戲工作室對遊戲的開發軌跡,遊戲內資產的供應及其用例也有最終決定權。另一方面,P2E遊戲採用了權力下放的原則,讓遊戲玩家獲得基於加密貨幣的獎勵,以實現遊戲內目標。遊戲玩家還保留其遊戲中的物品,例如化身,修改,武器,寵物和土地 - 在不可殺死的代幣(NFTS)中。因此,GameFi確保了遊戲中資產的真正所有權,同時使它們在二級市場中可互操作和可交易。

加密社區對Gamefi項目的回應

人們越來越認識到,GameFI通過整合遊戲和財務流程來促進娛樂領域的參與度,因為Epic Games和Ubisoft等巨頭正在多元化他們的企業,以開發支持加密貨幣和基於區塊鏈資產的區塊鏈遊戲。

像《時代戰鬥》(FOTA)之類的遊戲正在尋求提供更多身臨其境的區塊鏈遊戲體驗。Fota是AAA多人在線戰鬥遊戲,其中一個幻想宇宙居住在各種比賽中。

該遊戲利用NFT允許數字財產所有權,並讓用戶擁有可通過遊戲玩法收集的有價值的資產。遊戲中的經濟使球員能夠通過參加比賽和比賽來賺錢。

Fota的Metaverse集成了Microsoft網格,這是世界上第一個支持混合現實(MR)的平台。這為玩家提供了高度沉浸式的體驗,使虛擬和現實世界模糊。

最後的想法

Gamefi創造了一個環境,遊戲玩家可以在玩遊戲時使用自己的技能來賺取加密貨幣。這為遊戲玩家提供了激勵措施,並教育他們使用加密貨幣的好處。玩家還可以從更快,更安全的加密交易中受益。這使遊戲變得更加愉快,因為玩家不再擔心等待長時間的付款。

儘管區塊鏈遊戲仍處於開發的新興階段,但它們可以與傳統的付費遊戲和免費遊戲競爭,同時破壞遊戲領域。他們攜帶的經濟激勵措施將推動採用加密貨幣,區塊鍊和數字資產的發展。

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