游戏行业

  • Stadia关停在即,云游戏的风口停了?

    云游戏发展至今,已经被诸多游戏公司视为新发展趋势和新增长曲线,然而曾经备受关注的云游戏平台却一直没有很好的市场表现。9月29日,Stadia副总裁兼总经理菲尔・哈里森(Phil Harrison)在文

    百科大全 2022年10月25日
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  • 腾讯游戏的野心、困境和迷局

    三个人站在奖台上欢呼,下面一片墓地,立着很多墓碑,每个墓碑都是一个项目。这是腾讯投资的明星公司Supercell开内部年会时,曾经打出一张漫画。在游戏领域,一将成功万骨枯,胜者极少,不确定性极大。无独

    百科大全 2022年10月9日
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  • 你的游戏情绪价值,正在被AI重塑

    回首2016年,AlphaGo战胜人类围棋顶尖选手可谓“石破天惊”。在随后的6年时间里,更加聪明的AI从棋牌等游戏领域持续进化,并从感知智能向决策智能持续迈进。你玩的每一款游戏

    2022年10月2日
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  • 15年来首次收入下跌?国产游戏终于迎来退潮时刻

    在大众认知中,手游游戏应该是一个“吸金行业”。毕竟和传统的“买断制”游戏相比,免费下载但处处内购的手机游戏显然更符合大多数消费者对“免费游戏

    2022年8月15日
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  • 《逃离塔科夫》可能代表着游戏行业下一阶段的战略方向

    进入21世纪以来,电子游戏产业在技术上取得了长足的进步,但是在玩法上的进步幅度没那么大。严格地说,游戏核心玩法的创新呈现越来越慢、越来越难的趋势。无论在主机端、PC端还是手机端,都充斥着各种抄袭、模仿

    2022年6月29日
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