神念无界:未来趋势——web3游戏

目前游戏作为数字时代人们娱乐的最主要方式之一,正在创造极大的产值,随着游戏在人们生活中的渗透,人们对于游戏资产的感受越来越深,人们对游戏资产的真正拥有也会越来越在意。这些趋势不可避免地会引起人们对 w

目前游戏作为数字时代人们娱乐的最主要方式之一,正在创造极大的产值,随着游戏在人们生活中的渗透,人们对于游戏资产的感受越来越深,人们对游戏资产的真正拥有也会越来越在意。

这些趋势不可避免地会引起人们对 web3 游戏的关注。

关于 Web3 游戏,人们提到最多的其经济机制、游戏物品的个人所有等。这些自然是重要的部分。除此之外,Web3 游戏有个非常独特的方面,那就是它从根本上是开放性的。这跟 Web2 游戏不同。

Web2 游戏一般来说,是由公司控制,由公司开发和运营,公司掌控用户的游戏物品、公司决定游戏的迭代方向、公司决定对外合作方式等,几乎所有一切都需要由公司来决策或许可。

Web3 游戏在于一切都是开放性的。游戏中的角色、皮肤、装备、道具等都是完全属于玩家的,且这些游戏资产也不能随便增发。此外,其他的开发者可以无须许可地基于游戏构建新的应用,可以丰富整个游戏的体验。这就像是一个开放的经济体系。

不管是 Web2 还是 Web3 游戏,体验是游戏存在的根本理由。没有好玩的游戏,不管是多么巧妙的经济机制设计,或是用户完全拥有游戏资产,都不会有真正的效用。

神念无界:未来趋势——web3游戏

Web3 游戏第一要务是基于其特色,研发出真正好玩的游戏。只有真正好玩的游戏,才能有真正可持续的消耗。UTONMOS链游——神念无界:源起山海,打造以“Play-To-Create”(边玩边创造)为内核的链游新生态,致力于开启社交元宇宙,共创数字新纪元。

Web3 游戏虽然是未来的趋势,但要想跨越鸿沟需要真正的沉淀。与其花过多心思在经济和平衡的设计上,不如好好考虑如何开发出一款让用户感到好玩的游戏。

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