传统的中心化游戏和区块链游戏有什么区别?

2017年,以区块链和游戏以及艺术为核心的cryptokitties火爆全网,每一只加密猫从诞生和成长以及繁殖和交易的数据全都记录在以太坊区块链上,数据无法被篡改,而且每一只加密猫都独一无二,拥有艺术

2017年,以区块链和游戏以及艺术为核心的cryptokitties火爆全网,每一只加密猫从诞生和成长以及繁殖和交易的数据全都记录在以太坊区块链上,数据无法被篡改,而且每一只加密猫都独一无二,拥有艺术品的稀缺性,对于玩家是一种真实拥有的资产,cryptokitties的诞生,也让人们第一次看到区块链和游戏结合的可能性,同时区块链交易属性和资产唯一、私有等的特性与游戏玩法相结合诞生的链游1.0,也引发了市场对DeFi的第一次关注和尝试。

传统的中心化游戏和区块链游戏有什么区别?

在play to earn为内核的2.0链游时代,Play to earn玩转的商业模式其实不是链游2.0时代才出现的新型商业模式,早在魔兽世界和阴阳师等游戏,游戏玩家就通过出售游戏装备或利用打怪升级等形式进行play to earn。而在区块链游戏中,不少游戏平台是将这种模式进行了升级,升级之后的玩家可以通过加密数字资产为基础的NFT游戏赚取真金白银。这是游戏行业里面的一个重要转变,因为在play to free的传统游戏生态中,玩家很难在平台之外交易或出售其数字资产。

为什么传统游戏没有发展赚钱的玩法呢?第一个原因是因为国家不允许,所有的游戏金币,只能法币进入,绝对不允许法币出来。一旦允许,这个金币马上就具备了金融属性,跟外部金融体系通过法币进行了打通,游戏就从封闭经济系统瞬间变成了开放经济系统,这对国家来说是有很大的不确定性的,所以被予以禁止。当然玩家还是能通过第三方网站交易金币和道具,实现游戏财产到法律的兑换。但是不要小看这一步,因为它属于灰色区域,90%以上的玩家都被挡住了。第二个原因是传统游戏公司不想做,公司做游戏是要追求利润最大化的,尤其对于上市游戏公司是要对股东负责的,结果你的游戏增加了玩家赚钱能力,那玩家赚谁的钱,回过头来依旧是转公司本来应该赚的钱,所以现在的游戏尤其是链游和手游,可以交易的东西越来越少,很多东西都是绑定的,甚至一切道具之类的东西,玩家都只能从官方手里买,彻底杜绝了玩家和工作室分食游戏利润的可能性。而在以DeFi为核心的链游3.0时代,Axie infiniti是区块链游戏中play to earn的先行者,也是GameFi赛道爆发的龙头项目,GameFi是继DeFi和NFT以及元宇宙大火后一个新概念,即游戏game加金融Finance模式。

传统的中心化游戏和区块链游戏有什么区别?

伴随技术的发展,部门不断将挖矿和NFT以及元宇宙的概念融入到GameFi当中,极大促进了GameFi的生态发展。推动链游发展的三驾马车主要为游戏和DeFi以及NFT,三者既互相推动,同时也互相融通以发挥GameFi的最大价值呈现。

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